Innholdet i disse retningslinjene kan oppdateres uten forvarsel.
Medlemmene er selv ansvarlig for å holde seg oppdatert på gjeldende retningslinjer.
OBS: retningslinjene er ikke ferdigstilt
Definisjon: Med powergaming mener vi å gjøre handlinger i rollespillet som gir deg en fordel basert på mekanikker eller som hindrer andre spillere fra å reagere på rollespillet ditt på en naturlig eller realistisk måte.
| Eksempel | Beskrivelse |
|---|---|
| Eksempel 1 | Gjøre urealistiske handler i /meg meldinger; "/meg har på usynlighetskappe, så du kan ikke seg meg." |
| Eksempel 2 | Å bruke mekanikk for å løfte en annen spiller uten foranledning for å ta de med seg. |
| Eksempel 3 | Å bevisst lyve i /meg meldinger. Har du blitt skutt i ansiktet og skriver i /meg at du har et skrubbsår på beinet. |
Definisjon: Metagaming innebærer bruk av informasjon som en spiller har hentet utenfra spillet, men som karakteren ikke skulle vite. Dette inkluderer informasjon fra Discord, Twitch-streams eller samtaler utenfor spiller.
| Eksempel | Beskrivelse |
|---|---|
| Eksempel 1 | Du snakker med en kompis på discord og han forteller deg hvor du kjøper telefon. |
| Eksempel 2 | Du ser på en stream og får vite hvordan man produserer en rørbombe. |
Viktig: Slike handlinger er strengt forbudt, dette ødelegger rollespillets integritet og kan føre til urettferdige fordeler i rollespillet.
Definisjon: RDM refererer til uprovosert vold eller drap på andre spillere eller NPC-er uten at det er en rimelig eller planlagt rollespill-bakgrunn for handlingene. Vold må være en del av en gjennomtenkt rollespill historie, og ikke bare utføres tilfeldig.
| Eksempel | Beskrivelse |
|---|---|
| Eksempel 1 | Skyter mot rivaliserende gjeng uten å ha rollespill rundt det. |
| Eksempel 2 | Utøver vold mot andre tilfeldige spillere bare fordi det er gøy. |
Definisjon: VOL innebærer at alle karakterer i rollespillet skal verdsette sitt eget og andres liv. Spillere må agere som om deres karakterer virkelig ønsker å overleve og unngå farlige situasjoner når det er mulig. Dette betyr at risikofylte handlinger bør utføres med forsiktighet, og at karakterer skal reagere på fare med fornuft, noe som fremmer mer realistiske og engasjerende historier.
Eksempel: Ranere har gissel og forhandler med politi, og politi gjør innrykk uten noen form for planlegging og oppveing av konsekvenser positive og negative. Gisselet ender opp med å dø - dette er ikke VOL.
Definisjon: Combatlogging refererer til å koble fra serveren for å unngå en situasjon eller konsekvens i rollespillet. Dette er strengt forbudt, da det ødelegger for de andre spillerne og bryter med prinsippet om fair play. Uansett hvor vanskelig situasjonen i spillet er, forventes det at spillere fullfører scenarioer.
| Eksempel | Beskrivelse |
|---|---|
| Eksempel 1 | Blir fanget av politi, og logger av i frustrasjon. |
| Eksempel 2 | Blir skutt ned under en gjengkrig og trekker ut internettkabelen for å ikke miste tingene sine. |
Definisjon: Utnyttelse av bugs eller glitches i spillet er strengt forbudt og vil føre til permanent utestengelse. Dette inkluderer enhver handling som med vilje drar fordel av feil i spillet for å få en urettferdig fordel. Som spiller skal du også melde inn bugs eller glitches du finner ut av.
| Type | Status |
|---|---|
| Soundpack som gir betraktelige fordeler i form av skudd og steps | ❌ Forbudt |
| Reshade som er utformet slik at det gir en fordel | ❌ Forbudt |
| PVP pack | ❌ Forbudt |
| Cheat engine | ❌ Forbudt |
| Modmenyer | ❌ Forbudt |
| Tracer | ❌ Forbudt |
| Visual pack | ❌ Forbudt |
Er du usikker på noe, ta kontakt i ticket før du tar det i bruk
Nyttige lenker:
| Effekt/Modifikasjon | Status |
|---|---|
| Hit effekter | ❌ Forbudt |
| Tracers | ❌ Forbudt |
| No bush | ❌ Forbudt |
| No shadow | ❌ Forbudt |
| No night | ❌ Forbudt |
| No sea | ❌ Forbudt |
| No snow | ❌ Forbudt |
| Kill effekter | ❌ Forbudt |
| Crosshair | ❌ Forbudt |
| Andre lignende effekter | ❌ Forbudt |
Greenzones: Sykehus
Definisjon: Greenzones er soner som er forhåndsdefinert og skal ikke gjøre kriminelle handlinger som ødelegger et pågående rollespill på disse områdene. Unntak fra dette er om handlingen har startet utenfor greenzonen kan den fortsettes inne i greenzonen.
Grunnen for at man ønsker greenzoner er for å beskytte enkelte områder der vi mener kriminelle handlinger ikke bør ha utgangspunkt eller være utsatt for gjentatte kriminelle handlinger.
| Eksempel | Beskrivelse | Status |
|---|---|---|
| Eksempel 1 | Du er blitt frisk på sykehuset etter et uhell, så raner du en bil som står utenfor for å komme deg avgårde | ✅ Greit |
| Eksempel 2 | Kompisen din ligger for døden etter et bankran og blir operert, du kommer inn og tar han med deg med makt | ❌ Ikke greit |
Definisjon: Pocketwiping er der du fjerner eller stjeler alle items fra en spiller, dette er ikke akseptabelt og har ingenting med rollespill å gjøre. En kan ta verdifulle gjenstander som man kan selge eller bruke videre.
Vi ønsker at spillere skal kunne overføre tidligere rollespill til Sequel. For å gjøre dette på en så naturlig måte som mulig, ber vi alle som har hatt en karakter som er død, permet eller ikke eksisterer lengere av ulike årsaker, lar denne ligge i fred.
Sequel er også et community, derfor trenger vi også noen grunnleggende verdier vi alle skal etterfølge. Dette er for å skape den beste opplevelsen til deg som spiller. Verdiene sikrer et miljø hvor kvalitet, inkludering og kreativitet står i sentrum, samtidig som ansvar og rettferdighet overholdes.
Vi forventer at alle spillere etterlever disse prinsippene i sine handlinger, både i og utenfor spillet.
| Verdi | Beskrivelse |
|---|---|
| 1. Realistisk og konsekvensbasert rollespill | Sequel skal være en arena for realistisk rollespill, hvor valgene spillerne tar har reelle konsekvenser. Verbal konflikthåndtering og kreativ problemløsning prioriteres fremfor våpenbruk. Dette skaper en dypere og mer meningsfull opplevelse, med et klart fokus på kvalitet fremfor kvantitet. |
| 2. Kvalitet i alle ledd | Sequel setter standarden høyt. Teknisk stabilitet, gjennomtenkte systemer og detaljerte historier skal være fundamentet. Fra lansering til oppdateringer leverer Sequel en helhetlig og profesjonell opplevelse som vektlegger langsiktig karakterutvikling og historiefortelling. |
| 3. Inkludering og samarbeid | Sequel skal være et inkluderende fellesskap hvor alle føler seg velkommen, både som spillere og staff. Samarbeid på tvers av roller og ansvar er avgjørende for å skape en dynamisk og engasjerende verden. Sammen bygger vi opplevelser basert på respekt og gjensidig støtte. |
| 4. Kreativ frihet og innovasjon | Spillere skal ha friheten til å utforske sine egne idéer og skape unike scenarioer. Sequel er dedikert til nyskapning og originalitet, og legger til rette for både spillerdrevet innhold og spesialtilpassede opplevelser som ikke finnes andre steder. |
| 5. Rettferdighet og ansvar | Alle spillere og staff-medlemmer behandles likt, og konflikter løses med balanse og rettferdighet. Ansvar for egne handlinger, både i spillet og som en del av fellesskapet, bidrar til en trygg og positiv atmosfære som gjenspeiler Sequels visjon om å være Norges ledende rollespillserver. |
Sequel forbeholder seg retten til å utvise personer som ikke etterstreber disse verdiene.
Definisjon: Rollespill skal til enhver tid prioriteres over skyting. Våpen er et verktøy for å skape frykt.
Eksempel:
I kriminelle handlinger kan maks 4 spillere være med. Hvis handlingen utføres av en registrert gjeng, kan alle gjengens regsitrerte medlemmer delta.
Definisjon: Konflikter mellom grupperinger skal være historiedrevet.
Definisjonen: Hvis du ønsker å permanent felle (drepe) en annen spillers karakter, skal dette godkjennes av krim administrator via en ticket før utførelse.
Søknaden skal inneholde:
| Type korrupsjon | Beskrivelse |
|---|---|
| Bestikkelser | Å gi eller motta penger, gaver, tjenester eller andre fordeler for å påvirke en avgjørelse. |
| Underslag | Tyveri av penger eller eiendeler man har blitt betrodd å forvalte. |
| Nepotisme | Misbruk av makt til å favorisere venner eller familiemedlemmer, for eksempel ved ansettelser eller tildeling av kontrakter. |
| Klientelisme | Utveksling av goder, tjenester og informasjon. |
| Hvitvasking | Forsøk på å skjule ulovlig oppnådde penger ved å få dem til å se ut som lovlige inntekter. |
| Ord | Definisjon |
|---|---|
| FailRP | Et samlet begrep som bryter en eller flere prinsipper for rollespillet |
| UAK | Ute av karakter |
| Metagaming | Tilegner seg kunnskap utenfor spillet Eksempel 1: Ser på en stream hvordan kokain lages Eksempel 2: Finner et script på youtube og ser hvordan det fungerer Eksempel 3: Sitte i discord og samhandler rollespillet |
| Powergaming | Gjøre handlinger som ikke tillater motspilleren å reagere på ditt rollespill. Eksempel 1: Å bevisst lyve i /meg meldinger. Eksempel 2: Å bruke mekanikk for å løfte en annen spiller uten foranledning for å ta de med seg. |
| RDM/VDM | Random deathmatch / Vehicle deatmatch er å drepe eller skade personer uten hensikt Eksempel 1: Bruke bilen som et våpen Eksempel 2: Slå tilfeldig personer fordi det er gøy |
| ERP | Erotisk rollespill og omtalt som seksuelt rollespill. Samleie skal foregå bak lukkede dører. Eksempel 1: Ha seksuell omgang med andre karakter Dette sier twitch: "...Users may not engage in simulated sexual activity or erotic roleplay with other players in online games. Games that primarily consist of user-generated content, in-game roleplay, or interactions in virtual reality are not exempt from this policy..." Twitch ToS |
| NPC | Non-player Character Eksempel 1: Datastyrte figurer som går, kjører eller flyr |